El passat divendres 17 d’octubre de 2025, l’alumnat de 4t d’ESO (Digitalització), Batxillerat (PXSI) i dels cicles formatius d’Informàtica i Comerç de l’IES Leopoldo Querol va participar en una jornada tecnològica al Vinalab, dins de l’esdeveniment Gamesis 2025, dedicat al món dels videojocs, la innovació i el desenvolupament digital.
L’organització del Gamesis 2025 va convidar estudiants de diversos instituts de la comarca i de les Terres de l’Ebre a participar en la jornada. L’alumnat del nostre centre va poder gaudir d’una experiència enriquidora on van conèixer de prop la indústria tecnològica i el funcionament de les empreses del sector.

Durant la jornada, els estudiants van assistir a diverses xarrades i ponències impartides per professionals com Pablo Navarro (CEO de Ramboot) i Juan Anguix (Phygital Games Spain), així com a la ponència «Entre pantallas e intimidad» a càrrec de Vinacae. També van participar en espais de joc lliure i activitats interactives que fomentaven la creativitat i la col·laboració.
L’experiència va resultar molt positiva i va permetre a l’alumnat interessar-se per les noves tendències en tecnologia, videojocs i innovació digital. El centre vol expressar el seu agraïment al Vinalab i a l’organització del Gamesis 2025 per la seua invitació i acollida.

























